Po pierwsze to dzięki A po drugie, to Ty chyba masz konto na burning-brushes no nie? To tam przecież są moje tuty na SA, w tym też na nebule, tu jest ten na nebule: [link] Różnica jest taka, że tutaj zamiast chmur używałem więcej fraktali, na fraktale też zrobiłem tuta na BB, tutaj: [link]
W skrócie to tutaj zrobiłem sobie właśnie fraktale o odpowiednim kształcie i później na najbardziej dopasowanym kryciu je wrzuciłem w tle. To jest dość prosta i szybka metoda. Tylko czasem robienie i renderowanie fraktala trochę trwa, ale jak się przyłoży to fajne efekty mogą wyjść. Ten tu imo nie jest najlepszy, ale dzięki i tak i zachęcam do czytania tutków, tam wszystko opisane bardzo szczegółowo.
You are welcome. Humm... I have been thinking, becuase I can see that you have been trying to make it dark, but this is too dark like I already said. But I have been thinking how to make it slightly lighter without making it look to light. You know what I am trying to say? Just mess around with the Levels in Photoshop if that is what you use and see what results you can get out of that. Maybe a Photo filter too, I sometimes do this after the piece is finished to add more atmosphere to it.
bo to chyba swiatla miast ;>?
Tak sobie pieprznąłem miasta w kraterach, nie myślałem, że ktoś to zauważy
A po drugie, to Ty chyba masz konto na burning-brushes no nie?
To tam przecież są moje tuty na SA, w tym też na nebule, tu jest ten na nebule: [link]
Różnica jest taka, że tutaj zamiast chmur używałem więcej fraktali, na fraktale też zrobiłem tuta na BB, tutaj: [link]
W skrócie to tutaj zrobiłem sobie właśnie fraktale o odpowiednim kształcie i później na najbardziej dopasowanym kryciu je wrzuciłem w tle. To jest dość prosta i szybka metoda. Tylko czasem robienie i renderowanie fraktala trochę trwa, ale jak się przyłoży to fajne efekty mogą wyjść. Ten tu imo nie jest najlepszy, ale dzięki i tak